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BGS - Leitfaden
Inhaltsverzeichnis
- Copyright
- Vielen Dank!
- Lizenz
-
- Für wen ist dieser Guide gedacht?
- Vielen Dank an Jane Turner
- Was ist neu in v1.5.3
- BGS ist kein Zweitjob
- Wissenschaft zuerst – Daten- und Experimentgestützt
- Meinungsbildner
- Die Schnittstelle zwischen BGS und PowerPlay
- Wichtige Internetressourcen
- Wichtige Tools
- Einige im Dokument verwendete Begriffe
-
- Systeme
- Fraktionen
- Ruf
- Einfluss
- Assets - Stationen und mehr
- Systemzustände
- Sliders
- Wirtschaft
- Sicherheit
- Täglicher Tick
- Wöchentlicher Server(wartungs)-Tick
-
- Schnell Geld verdienen
- Schritt 1 - Einem Geschwader beitreten
- Schritt 2 - Sichern Sie Ihr Inara-Profil
- Schritt 3 - Holen Sich sich die nötigen Werkzeuge
- Schritt 4 - Einstieg ins BGS
- Open, Gruppe oder Solo?
- Eine Staffel gründen
- Powerplay Control 1.0-Tabelle
- Bauen Sie ein BGS-Schiff (oder zwei)
- Mission und Generalist BGS Schiff
- Handelsschiff
- Erkundungsschiff
- Kampfschiff
- Bergbauschiff
- Bauen Sie ihr eigens Schiff
- Manipulation der Hintergrundsimulation
- Arbeiten Sie intelligenter, nicht härter
- Wartung
- Täglicher Scan
- Einfluss aufrechterhalten
- Aufrechterhaltung des guten Rufs
- Einfluss steigern
- Missionen
- Horizons / im Schiff
- Odyssee / zu Fuß
- Kampf
- Erkundung
- Handel
- Bergbau
- Einfluss verringern
- Mord (auch als saubere Tötung bezeichnet)
- Unprofitable Handelsschleifen
- Schmuggel
- Auslöschung der Odyssey-Siedlungen
- Fehlgeschlagene Missionen
- Negative Handlungen
- Herbeiführen negativer Zustände
- Top-Tipp: Einflussminderung durch Massendiebstahl
- Einrichten
- Prozess
- Wie man es missbraucht
- Konflikte
- Regierungsethos
- Konflikttabelle
- Kriege (und Bürgerkriege)
- Staatsstreiche
- Wahlen
- Expansion
- Expansionsdiplomatie
- Erkennen inaktiver PMFs
- Wo werde ich expandieren? der Expansionswürfel
- Welches System wird das Erweiterungssystem sein?
- Regeln der Erweiterung
- Invasionsregeln
- Vorbereiten eines Systems für die Erweiterung
- Ein System langsam übernehmen
- Schnelle Systemübernahme
- Verfüllsysteme
- Expansionen: Schnell reich werden
- Rückzug
- Der wichtige Tag
- Rückzug einer Fraktion
- Verbrechen und Strafe
- Geldbußen
- Kopfgelder
- Lokale Kopfgelder
- Globale Kopfgelder
- Bekanntheit
- Sendernachrichten - Liste der Unartigen
- Interstellar Factors
- Weltraumgefängnis, auch bekannt als Gefängnis oder Haftanstalt
- Referenz
- Im Team spielen mit Plan: der BGS Force Multiplikator
- Erstellen eines BGS-Plans
- Diplomatie
- Ziele
- Wartung
- Systemvorbereitung und Verfüllung
- Das Bucket-Modell
- Die zehn Hebel
- Abnehmende Erträge
- Einflussverteilung
- Interpretation der Bestenliste
- Kampf
- Handel
- Erkundung
- Dolmetschen von Sendernachrichten
- Mehrere Ethos-Fraktionen
- Ethos / Soziale Gruppeneffekte
- Aufrechterhaltung anarchischer Systeme
- Aktionen
- Tabelle der Dauer des Zustands
- Schieberegler
- Konflikt
- Veranstaltung
- Konflikttabelle
- Aktive Zustände
- Keine
- Seuche
- Ausleger
- Oberweite
- Bürgerliche Freiheit
- Bürgerunruhen
- Bürgerkrieg
- Dürre
- Wahlen
- Expansion
- Hungersnot
- Infrastrukturausfall
- Investitionen
- Ausgangssperre
- Naturkatastrophe
- Ausbruch
- Piratenangriff
- Feiertage
- Rückzug
- Terroranschlag
- Krieg
- AX-Zustände
- Untergegangene Staaten
- Zwietracht zwischen Supermächten und Mächten
- Bibliographie
- Ältere Informationen
- Ältere BGS-Leitfaden
©2024 - Edition v1.5.3
CMDR Purrfect / Andrew van der Stock
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